[Java] 객체 사용 방법 (OOP)
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Java/OOP
오늘은 객체 사용 방법에 대해 알아보자. 이전 OOP글에서는 class 선언과 class 생성에 대해서 공부했다. 이제 클래스 내부에 있는 멤버변수(속성), 메서드들을 어떻게 상황에 맞게 사용할 수 있을까? 객체를 생성하고 멤버 변수에 값을 넣는 방법은참조변수. 멤버 변수로 객체(인스턴스)에 접근하면 된다. 참조변수. 멤버 변수 *기억하자* 객체 참조 과정은 대충 이러하다 Car c에서 c 변수는 객체 주소 값을 가지고 있다.c. (c dot(.))을 사용하면 Car 객체에 접근할 수 있게 된다. c.price => @76b23ec81. price 과정을 한번 더 설명하면 1. Car c = new Car() -> 객체를 생성했다 인스턴스화2. c.price = 50_000_..